喜欢打游戏的朋友一定在游戏过程中会碰到“卡了”这样的现象,和同一个区的朋友一起玩,却总感觉ping值和ms都比别人高。放的技能不流畅、操控的人物突然卡住等等这些情况,导致游戏体验不佳或者输掉比赛。很多玩家认为,一定是自己的网络不行,或者自己的电脑配置不够高,换个路由器换个显卡就行了。但是换了以后还会发现,为什么仍旧比别人差几ms,还是有点“卡”呢?
其实影响游戏是否流畅,不止是网络和设备两个简单因素,还有数据中心(Internet Data Center)的支持。正是因为有了数据中心(玩家们将其称作服务器),游戏才能够正常运行,对局才可以顺利进行。不仅如此,数据中心对于游戏的影响也是多方面的。
拿英雄联盟这款电竞游戏来举例,作为国内最火的游戏之一,玩家数量极为庞大,也是目前讨论度、关注度最高的游戏。这款游戏由美国拳头游戏(Riot Games)公司开发,国服是由中国大陆地区腾讯游戏代理运营。在开服之初,为了保证游戏正常运行,解决服务器承载问题,英雄联盟就已经设立多个不同分区来分流玩家,至今为止共27个大区。
为了满足国内各个地区玩家的游戏需求,27个大区的数据中心服务器遍布在广东、江苏、山东、浙江、四川等等全国各个省份。如英雄联盟的第一个大区,也是人数最多的大区——艾欧尼亚,服务器就设立在了广东东莞市,腾讯的总部也同样在广东。
正如文章开头提到的问题,为什么我的网速很快,电脑配置也很高,和同一个区的朋友一起玩,仍是比别人卡顿一些呢?这就是数据中心服务器的位置对于游戏延迟的影响。虽然游戏中选择了同一个大区,但是玩家所处的地理位置不同,距离该区所在的数据中心服务器的远近不等,也会影响在游戏中延迟。比如在北方的英雄联盟玩家们想避免卡顿,多数会选择服务器距离自己较近,位于天津的弗雷尔卓德、比尔吉沃特等的大区,而很少选择服务器位于广东、浙江等南方地区的大区。
低延迟在游戏中的至关重要性,体现了数据中心对于游戏的重要作用。
不仅如此,数据中心也承担着游戏数据的储存,支撑游戏的运行,发挥重要作用。
2021年3月,欧洲最大的数据中心运营商OVH发生火灾,位于法国斯特拉堡的SBG2站点被烧毁,受此影响,OVH在法国的多个数据中心暂停服务。OVH的大量客户公司受到影响,其中,游戏制造商Rust损失惨重。《腐蚀Rust》是一款多人开放的世界生存游戏,曾多次登上当年steam畅销榜榜首。由于数据中心的失火,官方在推特中表示,该款游戏全部数据丢失,且无法恢复,后由官方人员抢修,部分欧服恢复连接,所有游戏数据重制。游戏的运行需要大量的数据和运载程序,而这些内容就储存在相应的数据中心里,数据中心一旦遭受灾难受毁,就会导致游戏无法正常运行,甚至关键数据丢失。
近年来,随着游戏厂商的增多,开发设计各种类型的游戏,对于游戏数据的储存需求也开始变大。大型企业开始建立自己的数据中心,而中小企业难以承担数据中心的建设费用,会选择既能够满足数据存储需求又能同时节省成本的云计算服务。
腾讯作为国内最大的游戏公司,于2012年就开始建立自己的数据中心,此后相继建立龙岗、惠州、广州、天津数据中心以及华东、华南等多个云计算数据中心,不仅可以满足自己的数据储存需求,也可以为其他企业提供云计算服务。日后,随着云计算的发展,使用云计算模式的游戏公司数量持续增多,数据中心的建设规模也将随之增大。
近年来,电竞游戏行业蓬勃发展,全球的电竞爱好者数量与日俱增,且增长持续不断。据了解,2018年11月英雄联盟举办的s系列全球总决赛的冠军赛中,根据国外数据统计机构Esports Charts发布的数据,IG对阵FNC这场决赛的观看数量达到了2亿500万,其中中国关注便有2亿300万,创下了有史以来的直播收视纪录,在线观看人数过亿。
图片来源于Esports Charts
线上游戏、在线直播的需求强劲增长,对于数据信息的实时传输要求更高,对于数据中心基础设施的建设增长同样不可或缺。许多游戏厂商和电竞公司都开始与数据中心运营商合作,或建立属于自己的数据中心,更贴近用户端。
今年6月,腾讯准备在日本建设新的数据中心,由于日本用户对直播和游戏的需求增长,腾讯决定在日本建造第三个数据中心,并推出支持元宇宙创建的相关服务。自2016年腾讯进军海外市场以来,腾讯云已经涉足10多个国家和地区,在中国之外运营30多座数据中心,并将持续扩张。
不少头部游戏厂商从中抓住契机,建设数据中心以满足电竞需求也可以使他们更具竞争力,转换为自己的优势,带来更好的经济效益。由此可见,随着游戏业务的不断发展,对基础设施的需求急增,致使游戏能够带动数据中心的蓬勃发展,同样也依靠数据中心的建设支撑,游戏运营商已经逐步成为数据中心的主流客户。
很多玩家在游戏过程中,当在线人数过多,达到数百万数千万,出现延迟、故障或者游戏直播卡顿时,都会感到不高兴,这时候的数据实时传输需求就会变得更高。在新的发展背景下,用户对数据的安全、储存、即时处理提出更高要求,对于数据的需求在成指数的速度不断增加,对于数据中心的发展也是一种机遇与挑战。从这个角度出发,建立城市边缘游戏数据中心,让云计算游戏平台更可能的靠近玩家,物联网数据聚合点尽可能更靠近传感器。增加更多边缘数据中心的建立,能够提供满足日益增长的数据需求服务所需的分布式支持,解决数据中心流量拥堵的问题,从而优化终端用户的体验。
在未来,游戏行业将会更密切的融合与IDC行业,数据中心也将不断响应变革和创新,游戏为数据中心带来的效益也将形成产业链,互相协同发展。
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