做一个成功的游戏并不容易,它必须有吸引玩家的元素。尽管困难重重,这样的游戏还是很多的。但是为了让玩家有一个流畅的游戏体验,需要使用游戏服务器。为什么不叫它专用服务器呢?
说到游戏服务器,和我们常说的专用服务器不一样。你要知道,强大的游戏体验需要强大的游戏服务器。网络游戏服务器不同于传统的服务器机器。游戏服务器配备高质量的图形处理器,为玩家提供丰富的媒体和高质量的图形。
现在我们来看看游戏服务器和普通服务器的明显区别。
新游戏发布时,画质通常是热门话题,画面的丰富度和保真度也是一个关注点。
帧数是游戏流畅度的指标。
就像动画一样,如果一部动画三页完成,那么动画的内容只有三帧,连贯性也只有三页。同样的动画如果用30页来表现,动画的内容会丰富很多,连贯性和流畅性也会提高很多。同时,显示的帧数越多,流畅度越高。
这种高质量的渲染可以通过在游戏服务器中安装一个功能强大的GPU来实现,而传统的专用服务器不需要为网站和数据库安装丰富的图形处理器。
游戏通常会给处理器带来沉重的负担。不像普通的专用服务器只需要最小的处理能力来托管网站,游戏服务器需要额外的火力来为玩家提供行业级的游戏性能。
多核CPU也是如此,AMDRadeon、英伟达显卡、XEON处理器在游戏中备受推崇。在专用服务器的情况下,英特尔处理器被认为是更主流的。
低延迟和快速ping结果对于游戏网站非常重要。
有经验的游戏玩家会追求低ping率,因为这样可以提高游戏性能。如果ping慢了,游戏体验就不流畅了,玩家对游戏也就失去了兴趣。出于同样的目的,开发者最好购买尽可能接近目标用户的游戏服务器。越近性能越好。
游戏服务器比传统的专用服务器消耗更多的带宽。
游戏机不断同时上传富媒体和图形给几百个用户。你必须有足够的带宽来娱乐更多的用户。《毁灭战士3》、《MOHA》、《光环》和《反恐精英》是一些流行的分布式游戏模型,需要更快的网络和带宽。提供未测量带宽的提供商对这个需要大量带宽的游戏来说是个福音。
游戏服务器是ddos攻击和黑客窃取游戏点数的常见目标。
因为游戏服务器流量和数据传输量巨大,很难监控活动,存在巨大的安全威胁。因此,需要额外的安全措施来识别可能损害在线游戏业务的未授权项目。
游戏服务器基本上有两种:集中式和分布式。
集中式主机模式允许玩家立即在线玩游戏,而无需安装任何模拟器或客户端工具。魔兽世界是使用集中式服务器模式的热门游戏之一。
第二种是分布式模式,要求玩家在本地PC上下载安装特定工具,才能实现在线玩和玩游戏。如上所述,《毁灭战士3》、《MOHA》、《光环》和《反恐精英》都是流行的分布式游戏模式。
这些就是普通服务器和游戏服务器的主要区别。如果你在开发一款游戏或者负责游戏的开发,你要知道服务器对于游戏的成功运营起着非常重要的作用。
因此,确保您的服务器具有良好的显卡、低延迟和额外的安全性非常重要。如果需要游戏服务器,请联系Vecloud客服!